La tecnología de Star Wars 1313 podría utilizarse en películas

26 septiembre 2013

Aunque la compra de Disney sentenció la muerte de un juego de Star Wars que se veía bien —después de no sabemos cuántos años—, parece que no todo ese desarrollo fue en vano, ya que probablemente Hollywood empezará a hacer uso de esa tecnología durante la post-producción de algunas películas.

Entre todos los adjetivos que podrían caberle a Star Wars 1313, uno podría ser simplemente "caro".  Star Wars 1313 se veía muy bien, sí, pero también se veía muy caro. La tecnología era simplemente maravillosa y fue una de las grandes razones por las que pintaba tan bien. Una pena que Disney lo haya cancelado, pero parece que todo ese "caro" desarrollo no fue en vano, ya que esa misma tecnología podría ser usada en Hollywood para reducir costos durante la post-producción.

"La tecnología de captura de movimiento en tiempo real de Star Wars 1313 le permite a la compañía productora filmar a un actor e inmediatamente llevar su captura a un personaje generado por computadora. El resultado, instantáneo y fotorrealistico, recorta los tiempos de producción de un filme."

La razón de este fenómeno, es que el videojuego estaba siendo desarrollado en conjunto entre  LucasArts, Industrial Light & Magic, Skywalker Sound y Lucas Animation, varias de las compañías pertenecientes a LucasFilm que se encargan de la producción y efectos especiales de películas y en el video se puede ver en detalle cómo se pueden llevar las acciones de un actor al mundo virtual en tan solo segundos.

 

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