Star Wars La Antigua República no está perdiendo suscriptores

27 abril 2012

El MMO de BioWare, 'Star Wars: The Old Republic', no está sufriendo pérdidas de subscripciones, asegura Daniel Erickson, diseñador principal del juego, en una entrevista a PC Gamer.

El problema, según Erickson, es que los jugadores se agrupan sobre todo en ciertas horas, y ese puede ser el motivo por el que muchos servidores parece que estén poco poblados. Es por eso que BioWare está considerando unir servidores como respuesta a la falta de población en ciertos servidores, pero esto no es una prioridad. Hay otras formas de lograr que la comunidad sea más participativa, y lo están intentando por activa y por pasiva.

"Ninguna idea se desecha a la hora de asegurarnos que nuestras comunidades sean fuertes y activas en cada servidor", ha asegurado. Para incitar a los jugadores a echarle más horas al juego, están buscando diseñar quests y eventos con mayor impacto y variedad. Quizá el añadir una herramienta de "Looking for Group" para encontrar gente y realizar mazmorras más rápidamente podría ser un punto a favor.

En cuanto a las críticas que están recibiendo de lo lento que incluyen nuevos contenidos para los jugadores de nivel máximo, Erickson ha dicho que se debe al hecho de que el proceso de doblaje alarga bastante el desarrollo de este tipo de contenidos, aunque esperan hacerlo cada vez más rápido.

Fuentes: zonared y vandal

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